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崩坏星穹铁道阵容搭配米哈游银河冒险策略游戏!

我的游戏 发布:2019-05-12 14


《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。阵容搭配你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。

这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。 那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?

 

全新1.4版本「冬梦激醒」现已推出!一场梦魇的惊醒,一场久别的欢聚…阴霾消散,覆雪下的往事随霜而来。

 

新版本带来限定5星角色「镜流(毁灭•冰)」,限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」和4星角色「桂乃芬(虚无•火)」。同时,限定5星「希儿(巡猎•量子)」将返场与开拓者重逢。

 

在「冬梦激醒」版本期间,全宇宙最具影响力的电子游戏品牌《以太战线》即将在雅利洛-Ⅵ召开线下粉丝节「星际决胜庆典」,开拓者可以与以太灵伙伴一起争夺冠军!

 

全新1.4版本「冬梦激醒」现已推出!一场梦魇的惊醒,一场久别的欢聚…阴霾消散,覆雪下的往事随霜而来。

新版本带来限定5星角色「镜流(毁灭•冰)」,限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」和4星角色「桂乃芬(虚无•火)」。同时,限定5星「希儿(巡猎•量子)」将返场与开拓者重逢。

在「冬梦激醒」版本期间,全宇宙最具影响力的电子游戏品牌《以太战线》即将在雅利洛-Ⅵ召开线下粉丝节「星际决胜庆典」,开拓者可以与以太灵伙伴一起争夺冠军!

 

一进入游戏,就给人一种震撼的感觉,无论是画质还是人物模型,都远超当前国产游戏动漫市场的大部分游戏。通过游戏一开始的剧情,可以让玩家了解当前的世界观、人物关系、以及列车前行的目的,也就是我们游戏的最终目标,虽然前期剧情较长,但却丝毫不会感到乏味,剧情波荡起伏,沉浸感十足。

 

稍微更新一下自己玩到的内容,11月1号10点测试结束,这几天体验下来,说一下英雄培养相关的内容,①、英雄20级开始,每升满10级都要用材料进行晋阶才能继续升级,②、有一个强化属性的内容叫“行迹”,加基础属性、技能升级各种,需要材料、英雄晋级等,③有一个叫“光锥”的装备(卡片),只有生命攻击防御三个基础属性,额外有一个技能需要对应的命途(职业)才能激活,卡片有两个强化内容,第一个是吃材料升级,也要材料晋阶,第二个是叫“叠影”,主要升级这个卡片技能的,需要吃相同的卡片。然后所有的材料都要通过副本刷或者商店购买,打副本会消耗体力,满体力是160点,用体力会通过时间慢慢恢复。

整体玩下来,一测中规中矩,这一测应该是主要测剧情流程,战斗流程,战斗数值,还有最基础的角色培养和卡片培养,没有体验到抽卡系统(也可能没有放),也没有类似圣遗物这种装备的内容,希望下测能玩到更多角色培养和装备相关的技能。

祝大家玩得开心。

运气好拿到了测试资格,沉迷了,真好玩!

 

作为一个游戏迷,我简单说下自己的体验吧。1、注重剧情。撇开战斗不谈,试玩前5个小时,游戏给我最大的感受是注重剧情。无论是长段的主线动画还是路边NPC的闲聊,游戏总是在想方设法塞给你更多关于这个世界的故事。游戏在相当长的时间里一直在展示剧情,你得跑来跑去推主线,或者和NPC聊天听故事,当然也有支线任务,像是帮居民邀请食客啦、找找神秘咖啡厅啦,做完能拿点儿奖励材料。2、地图设计。在地图设计上,《崩坏:星穹铁道》中不能随意攀爬跳跃,不过方便的是地图中有传送点,还有些宝箱放在隐藏的角落,诱导玩家多去探索。而以开头“列车停靠”的描述来看,或许雅利洛-VI只是游戏的一环,后续还可以搭乘银河列车去其他星球开新地图遇到新故事,以这种方式持续运营……游戏中还没有相关介绍,仅是个人猜想。3、回合制战斗。这个游戏采用的是回合制战斗。在地图上遇到怪后,将进入单独的战斗场地,敌我双方按照行动值轮流出招。每名角色可以选择普攻或者战技,由于“战技点”槽需要通过普攻积攒,所以要根据战况斟酌技能的释放时机。四个角色共享战技点的设定,也加强了团队整体的关联。个人是非常喜欢这一方面。4、养成机制。进入游戏,我发现这个游戏居然没有武器系统,每名角色可以配备一种有各种辅助能力“光锥”,比如让你伤害更高、奶量更大……光锥的培养本身又细分为稀有度、等级提升、晋阶,还能配3种“叠影”,让光锥效果更强。总体来说,崩坏:星穹铁道这个游戏不仅画面不错,也让我完美的体验到了剧情、养成的乐趣,十分值得大家尝试玩一下!

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